如何制作游戲?
你好,游戲制作分為三類:\\一、游戲程序:\\類似于軟件工程師,至少需要精通一門程序語言,比如c,c ,頁游方面有flashas3,php等。他們的主要工作是編寫程序代碼,需要一定的邏輯思維能力和數(shù)學(xué)能力。\\如果你想成為一名程序員,你可以從學(xué)習(xí)程序語言開始。\\二、游戲藝術(shù):\\游戲中的畫面由游戲藝術(shù)家制作,細(xì)分為:游戲原畫,3d游戲模型貼圖(分3d場景與3d角色)、游戲動畫、游戲特效、關(guān)卡藝術(shù)等。如果你想學(xué)習(xí)游戲藝術(shù),你必須有審美能力。如果你有深厚的繪畫技巧,那就更好了。此外,還需要學(xué)習(xí)3dmax,ps,zbrush等軟件,這三個軟件是最常用的游戲藝術(shù)。\\三、游戲策劃:\\游戲策劃主要制定游戲規(guī)則和玩法,如世界觀、情節(jié)、對話、任務(wù)、價值、職業(yè)設(shè)置、副本設(shè)計、幫會系統(tǒng)等。如果你想學(xué)習(xí)計劃,你需要具備較高的綜合素質(zhì)、溝通能力、理解能力、邏輯思維能力等。此外,我們需要玩更多的游戲,并從設(shè)計的角度分析游戲。根據(jù)具體的項目和職責(zé),規(guī)劃需要掌握廣泛的技能。\\\\游戲制作的過程是:\\一.立項:\\提出游戲創(chuàng)意,提前估算項目成本、風(fēng)險、市場分析、需求分析,提出游戲創(chuàng)意提案和大綱、藝術(shù)、程序和相關(guān)部門討論可行性.\\二.制作demo:\\制作游戲的demo游戲的主要玩法、畫面風(fēng)格和程序的主要結(jié)構(gòu),通常在demo制作版本后,將對投資者或發(fā)行商進行審計.很多游戲在demo階段就over了.\\三.正式開發(fā):\\制作游戲封測版、內(nèi)測版、公測版(這是網(wǎng)游的名字,單機是alpha版,beta版和release版).制作人控制游戲質(zhì)量,控制項目經(jīng)理的進度和成本,規(guī)劃和完善游戲的細(xì)節(jié)和功能,提交策劃案例給藝術(shù)和程序.規(guī)劃通常會提前一些,藝術(shù)和程序基本同時開始.每個階段測試后,將根據(jù)bug相關(guān)調(diào)整.策劃程序藝術(shù)人員的比例一般為1:1:2.\\四.后期制作:\\補丁、資料片等后續(xù)制作.