為什么西施看不見?一開始那兩把刀真的很殘忍,S30西施玩法分享思路
在此期間,無數玩家哀嚎說英雄應該被削弱,但計劃似乎沒有看到英雄超過標準。后來,它終于被削弱了,連續砍了兩把刀,直接掉到了流行英雄的序列中。西施現在是什么樣子的?
每一段的出場率都不高,勝率都在50%以下,現在的西施,已經和強勢二字不掛邊了。
與巔峰時期的數據相比,現在可以差得多,可以達到近50%的禁用率,堪稱恐怖。
我記得在西施的巔峰時期,這位英雄經常可以看到它,給人們帶來了糟糕的游戲體驗。最重要的是沒有成本的開團手段,這是無法預防的,但很難對抗。用半肉打扮可以造成近30%的傷害,這真是太離譜了。因此,削弱西施是眾所周知的。
第一刀,增加1技能cd
事實上,當第一把刀被削弱時,很多人認為西施不好。事實上,這把刀對西施的影響并沒有想象的那么大。它增加了兩秒鐘的固定cd,但在大動作期間,它不能連續拉兩次,以減少一定的開放頻率。因此,經過短暫的沉默,西施的地位慢慢回到了原來的強度。
第二把刀被砍到了致命的地方
削弱控制的頻率是可以接受的,但是削弱頻率后很難接受控制效果。牽引距離從450降低到400,兩段直接降低100碼,直接降低了西施的控制能力。
基本傷害的削弱使得半肉西施的輸出變得虛弱,迫使玩家想要傷害,必須產生純傷害。因此,目前的情況是,半肉打的控制效果不如以前。輸出打傷害,但面臨秒的風險。
如何玩今天版本的西施?
讓我們先談談安裝。當然,它主要是冷卻。我生產的所有設備都有冷卻祝福。因此,在輝月生產后,用抵抗靴代替冷靜的靴子,以提高我的容錯率。
至于《食神之書》,很多人把它當作一種功能裝備,但我認為這種裝備性價比很高。與防御裝備相同的血容量也能給自己帶來血容量的電池壽命。它也有強大的方法和冷卻方法。性價比太高了。如果你真的不喜歡它,用時間的預測來增加坦率是好的。然而,西施沒有位移,通常是刺客的目標,時間的預測無法拯救你自己。
事實上,在游戲玩法上,作為一個工具人,發展不是他們自己的主題,當你看到他們的經濟達到3甚至2,你的經濟不夠徹底,工具人比輔助一線經濟是常規狀態,因為作為一個英雄,控制已經完成了任務,傷害只是附帶。
四分鐘前,兵線應該穩定食用,因為兵線已經加強。在早期階段補充一些發展速度是非常重要的,但不需要食用。放線支持是中路玩家應有的意識。四級后,他們掛在邊路草地上尋找機會。唯一的條件是不要露面。即使他們沒有機會,也不要擔心。讓中路打野清,蹲一波可能會有節奏。
總結:這個版本的西施真的不強,但是打一些無位移的射手還是很好用的。你可以根據相應的陣容來選擇。