無數“前浪”辦公室的“釣魚”神器 30歲的微軟紙牌
很久以前,微軟Window帶來了四大件:紙牌、掃雷、紅心大戰和當空接龍。
幾款看似簡單的單機游戲,卻消耗了無數“前浪”辦公室“摸魚”的時間。
2020年5月22日是紙牌(Solitaire)30歲生日,它的生命力似乎依然旺盛。
根據微軟的數據,每月有來自200多個國家和地區的3500多萬玩家打開微軟紙牌,世界各地每天完成的游戲總數超過1億。
前世今生的紙牌
在微軟紙牌誕生之前,商業紙牌游戲已經出現在Mac電腦上。
1987年,BrodieLockard、BradFreger和MichaelSandige共同設計和推出紙牌游戲《SolitaireRoyale》。
1988年,微軟招募了一名夏季實習生Weschery,他是Windows紙牌的開發者。
微軟紙牌開發者Wescherry是實習生,不享有紙牌版權。
Wes之前在Mac電腦上玩過紙牌游戲。下班后,為了自娛自樂(辦公室釣魚),他開發了一款可以在Windows上玩的紙牌游戲。
2.1紙牌游戲在環境中運行。
Wes揭示了紙牌的誕生。
據說Wes為了掩蓋自己的釣魚行為,把“老板模式”引入紙牌游戲,就是用假文檔界面做屏障。
后來,該公司的一位程序經理發現了這個小游戲,并決定將該游戲引入微軟系統,以訓練計算機用戶使用鼠標的功能。然而,紙牌游戲最初的“老板鍵”功能被微軟刪除,這已經成為許多釣魚派對的痛苦。其他人因在工作時間玩紙牌游戲而被解雇。
辦公室釣魚圖在世界各地廣為流傳。
1990年5月22日,微軟發布Window
3.0系統,直到2009年Win7,紙牌一直是Window自帶游戲,肩負著娛樂大眾的使命。
2012年Win8發布時,系統預裝軟件中沒有自帶紙牌,但在用戶的強烈呼吁下,Win10點紙牌收藏回來。微軟還面臨“后浪”,在iOS和Android系統上推出了移動微軟紙牌游戲。
2019年5月,紙牌正式入選“世界電子游戲名人堂”,與《古墓麗影》、《俠盜獵車手》、《俄羅斯方塊》等經典游戲并列。同時入選了三款游戲:《真人快玩》、《超級馬力歐賽車》、《巨洞冒險》。
經典小游戲隱藏玄機
盡管Wes最初開發紙牌純粹是為了自娛自樂,但微軟自帶這款游戲卻別有用心。
20世紀90年代,DOS系統仍處于將圖形界面切換到Windows的過渡時期。在此之前,用戶用命令線敲擊鍵盤來控制計算機,而Windows的主要賣點之一是依靠鼠標直觀方便地操作。
然而,在商業鼠標應用方面,微軟落后于Mac計算機。現在我們熟悉的單擊、雙擊和拖動操作對當時的Windows用戶來說仍然是一項新技能,所有的紙牌都被訓練了。
微軟系統中紙牌游戲的存在,就是讓用戶同時娛樂,偷偷訓練用戶使用鼠標的習慣。
幾款Windows內置游戲在紙牌后相繼推出,也有特殊使命。
1992年,掃雷游戲加入Windows
3.1是為了訓練用戶的鼠標左右鍵操作能力,使這些動作非常自然,并培養鼠標移動的速度和準確性。
1992年,紅心大戰伴隨Windowsforworkgroups
3.1共同推出,這是第一個可以聯網的Windows操作系統,紅心大戰是為了讓人們對系統的網絡功能感興趣。
在Windows3.1中發布了第二集微軟游戲集。當空接龍與Win32捆綁,目的實際上是測試32位轉換層。如果轉換層安裝不正確,當空接龍將無法運行。因此,它似乎是游戲的當空接龍,實際上在軟件系統測試中起著秘密的作用。
紙牌在Win10中回歸也可能有一定的使命。搜索這些經典的小游戲可以在Windows商店下載到最新版本。微軟是否打算讓用戶更有動力學習使用Windows商店?
封面新聞安蒂綜合界面新聞、游戲研究所、煎蛋等